C ++ adalah bahasa pemrograman tujuan umum yang kuat yang dapat digunakan untuk mengembangkan sistem operasi, browser, game, dan sebagainya. C ++ mendukung berbagai cara pemrograman seperti prosedural, berorientasi objek, fungsional, dan sebagainya. Selain C ++ kuat juga fleksibel.
C ++ adalah bahasa pemrograman tujuan umum yang dibuat oleh Bjarne Stroustrup sebagai perpanjangan dari bahasa pemrograman C, atau "C dengan Kelas".
Silabus umum
1. Memulai Program C ++
2. Bagaimana C ++ berbeda dari C
3. Deklarasi Variabel
4.. Fungsinya overloading
5. Parameter Opsional
6. Variabel Referensi
7. Operator terlalu banyak
8. Dasar-dasar Input dan Output Konsol
9. Pointer Konstan
10. Alokasi Memori Dinamis
11. Overview of OOPs Principles
12. Introduction to classes & objects
13. Creation & destruction of objects
14. Data Members
15. Member Functions
16. this Pointer
17. Constructor &Destructor
18. Static class member
19. Friend class and functions
20. Namespace
21. Access Specifier.
22. Base and Derived class Constructors
23. Types of Inheritance.
24. Down casting and up casting.
25. Function overriding.
26. Virtual functions.
27. Destructor overriding
28. Apa itu Polimorfisme
29. Fungsi virtual murni
30. Kelas Basis Virtual
31. C ++ Class Hierarchy
32. Aliran File
33. Penanganan File Teks
34. Penanganan File Biner
35. Penanganan kesalahan saat operasi file
36. Operator overloading << and >>
37. Manfaat penanganan Exception.
38. Coba dan tangkap blokir.
39. Lempar pernyataan.
40. Pengecualian yang ditentukan sebelumnya di C ++.
41. Menulis kelas Exception khusus.
42. Stack Unwinding.
43. Tujuan Template
44. Pembagian Template
45. Dokumen Abstrak Produk
46. Dokumen Spesifikasi Kebutuhan
47. Langkah-demi-Langkah prosedur untuk membangun proyek dari bawah ke atas
48. Kode Sumber Lengkap
49. Skrip Database dengan data Sampel
50. Variabel / jenis variabel
51. Input / output stream dan validasi data
52. Operator - aritmatika, tugas, logis, bitwise
53. Kondisi seperti if / else / switch
54. Array / array multi-dimensi
55. Loops - untuk / while / do-while
56. Fungsi, fungsi overloading, meneruskan variabel ke fungsi dll.
57. Struktur
58. Referensi
59. Pointer
60. Alokasi dinamis memori
61. Membuat proyek dalam IDE
62. Pemrograman berorientasi objek
63. fungsi template
64. Namespaces
65. Pengecualian
Harga IDR 3000000